Jump to content
New and improved community!
We are a new gaming community that wants to do things differently. Stay tuned to see more projects from us
Come and talk with us!
Join our TeamSpeak and Discord servers to have a chat with our staff or members
  The theme is currently in BETA, stay tuned for future updates

Search the Community

Showing results for tags 'renunta'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • General
    • Administrative Area
    • Users Area
    • Documentation
    • DarkVibe Gaming Community - GameTracker
  • Public servers
    • Forum & server management
    • Discord - DarkVibe Gaming Community
    • Counter-Strike
  • Overwatch
    • Overwatch
  • Gaming
    • Gaming News
    • Steam
    • Games world
  • Technology
    • Internet
    • Hardware
    • Software
    • Miscellaneous
    • Tutorials
  • Other
  • Lxrds's Informations
  • Lxrds's Free discussions

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Gender


Location


Interests


Steam


Facebook


Youtube


Skype

Found 8 results

  1. Cand au aparut televizoarele 3D au inceput si producatorii de monitoare sa implementeze aceasta tehnologie in speranta ca ea va fi viitorul. Si nu a fost sa fie asa deloc, 3D-ul aproape ca este mort. Chiar si Nvidia a decis, foarte tarziu, sa elimine suportul 3D Vision. Inca mai era in driver, dar acum l-au scos pentru ca nu il mai folosea nimeni. O sa dispara de tot cu urmatorul update din aprilie. Ii pasa cuiva? sursa:arenait.ro
  2. Ce-i drept, Electronic Arts a renunţat de câţiva ani la participarea la E3, preferând să-şi organizeze propriul eveniment – EA Play –, programat însă în preajma fiecărei ediţii a târgului anual de la Los Angeles. Astfel, deşi conferinţa de presă pe care cei de la Electronic Arts o susţineau nu făcea parte din E3-ul propriu-zis, aceasta era preluată şi inclusă în programul neoficial al transmisiunilor live susţinute cu această ocazie. Din păcate pentru cei care îşi făcusera un obicei din a urmări transmisiile de la E3 din confortul propriilor fotolii, Electronic Arts a confirmat că, pentru ediţia 2019 a EA Play, compania va renunţa la susţinerea obişnuitei conferinţe de presă, aceasta urmând să fie înlocuită cu o serie de livestream-uri ce vor avea loc pe parcursul evenimentului propriu-zis. EA Play 2019 se va desfăşura în weekend-ul 7 – 9 iunie 2019, la Hollywood Palladium din Los Angeles, California, Statele Unite ale Americii. Accesul în cadrul acestui eveniment va fi gratuit pentru toţi cei interesaţi, participanţii urmând să poată lua parte la sesiuni de tip hands-on cu viitoarele titluri aflate în lucru în studiourile celor de la Electronic Arts. Odată cu retragerea celor de la Electronic Arts din “hora” conferinţelor de presă organizate în preajma E3 2019, perioada de la mijlocul lunii iunie se anunţă mult mai săracă decât în anii trecuţi, cei de la Sony PlayStation confirmând de asemenea că, în 2019, nu vor participa la E3 şi nu-şi vor susţine nici obişnuita conferinţă de presă. sursa:go4it.ro
  3. Acum aproximativ o lună, producătorul chinez Meizu anunța Zero, un smartphone inedit, fără porturi, butoane și slot pentru SIM. Dezvoltarea și producția telefonului urma să fie finanțată prin intermediul IndieGoGo, o platformă de crowdfunding. Din nefericire, interesul publicului nu a fost pe măsura așteptărilor. Din cauza prețului piperat de 1.299 dolari, doar 29 de persoane au participat la campania de crowdfunding, iar Meizu a reușit să strângă doar 45.000 dolari din target-ul modest de 100.000 dolari. Din această cauză, Meizu a decis să renunțe la Zero, CEO-ul companiei menționând că a fost doar un experiment al echipelor de marketing și dezvoltare. Totodată, acesta a ținut să menționeze că există deja un prototip funcțional, dar care nu va intra vreodată în faza de producție. Altfel spus, Meizu Zero este un proiect eșuat sau poate unul venit mult prea devreme. Vestea bună e că cei ce au contribuit la campanie își vor primii banii înapoi. sursa;arenait.ro
  4. Scriam nu de mult ca Telekom si Orange colaboreaza si se ajuta reciproc. Mai pe scurt, Telekom se folosea pana acum de reteaua 4G a lui Orange pentru a oferi o acoperire cat mai mare, iar Telekom le-a oferit celor de la Orange accesul la infrastructura pentru fibra optica. Oficial lucrurile se schimba . Telekom nu renunta definitiv la colaborarea cu Orange Romania. Le ofera in continuare acces la fibra lor optica. Insa decid sa puna stop colaborarii pe partea cealalta. Sunt aproape 3 ani de colaborare, totul incepand prin 2016. Acum pare ca Telekom a crescut si a inceput sa mearga in singura in 2 picioare si nu mai are nevoie de Orange. Spun ei ca si-au dezvoltat propria retea 4G. sursa:arenait.ro
  5. De cand am cumparat OnePlus, adica din mai anul trecut, am renuntat total la butoanele virtuale din Android. Iar de fiecare data cand testez sau tastez la un nou smartphone, am mari probleme in a ma obisnui la utilizarea lor. Pur si simplu swipe este tot ce aveam nevoie! Pe telefoanele Pixel avem parte de ceva similar, doar ca acolo Big G a pastrat un buton de tip pastila, folosit pentru optiunea de back. E drept ca sunt unii, ca si colegul Alex sau Gabriel, care nu apreciaza deloc initiativa (vezi review-ul de la Pixel 3). E cam tot pe acolo, daca ma intrebati pe mine. Ei bine, iata ca xda-developers a descoperit ca Google va prelua cumva optiunea de la OnePlus si va renunta in totalitate la acel buton singuratic, dar va merge si mai departe – nu va permite si o alta optiune de control pe launcherul propriu. Daca e sa ma intrebati pe mine, tinand cont de goana pentru un display cat mai mare, care sa permita o vizualizare cat mai buna in aplicatii, era normal sa ajungem si la asa ceva. Si nu, nu cred ca Apple e trend-setter, ci dorinta utilizatorilor de a beneficia cat mai mult din ecran. Hai sa vedem acum – care este parerea voastra? Vi se pare ok sa controlati telefonul exclusiv prin gesturi? Le folositi acum, pe actualul terminal? Astept opiniile voastre in rubrica de comentarii. sursa:go4it.ro
  6. Quantic Dream, studioul din Paris responsabil pentru titlurile Heavy Rain, Beyond: Two Souls şi Detroit: Become Human a anunţat încheierea unui parteneriat cu gigantul chinez NetEase, acesta achiziţionând o parte minoritară din acţiunile studioului fondat de David Cage. Astfel, NetEase va asigura finanţarea viitoarelor proiecte ale Quantic Dream. Mai mult, odată cu această schimbare majoră, Quantic Dream va încheia colaborarea exclusivă cu Sony Interactive Entertainment, viitoarelor jocuri ale studioului urmând să fie proiecte multiplatform. Astfel, pe lângă fanii PlayStation, deja obişnuiţi cu jocurile axate pe poveste şi decizii ce o pot influenţă, caracteristice celor de la Quantic Dream, studioul speră ca noile sale titluri să ajungă la un public cât mai larg. NetEase este partenerul celor de la Blizzard Entertainment pentru piaţa asiatică, operând popularul MMORPG World of Warcraft în China şi ocupându-se şi de realizarea deja foarte controversatului Diablo Immortal. De asemenea, NetEase a investit nu mai puţin de 100 de milioane de dolari în studioul Bungie, responsabil pentru seriile Halo şi Destiny. Zvonurile indicau că şi cei de la Sony ar fi fost interesaţi de achiziţionarea Quantic Dream, după o colaborare fructuoasă de 12 ani. Recentul scandal în care a fost implicat studioul, fost angajaţi acuzând condiţiile de lucru foarte grele, i-ar fi determinat pe cei de la Sony Interactive Entertainment să renunţe la această mişcare. Cel mai recent joc al studioului Quantic Dream – Detroit: Become Human – a fost lansat în primăvara anului trecut, fiind disponibil în exclusivitate pentru PlayStation 4. sursa:go4it.ro
  7. Prin 2015-2016 Android a inceput sa ofere suport pentru procesoare pe 64 bit si aplicatii. Au trecut cativa ani de atunci, timp in care producatorii de software au avut suficient timp sa treaca aplicatiile pe 64 bit. Google a anuntat ca vrea sa renunte la aplicatiile pe 32 bit si la suportul pentru acestea, lucru absolut normal . Data limita la care Google doreste sa puna stop acestor aplicatii este august 2021, iar de la 1 august 2019 nu vor mai aproba publicarea de aplicatii pe 32 bit in magazin si nici nu va mai permite actualizarea acestora. Acestea vor fi disponibile in continuare pentru cei cu sisteme de operare mai vechi de Pie. In timpul ramas, adica 2 ani, producatorii trebuie sa actualizeze aplicatiile la 64 bit. O exceptie o fac jocurile cu motor grafic Unity si Wear OS pentru televizoare si ceasuri. Initiativa este buna si corecta, perfect normala pentru aceste vremuri. sursa:arenait.ro
  8. Eden Hazard (27 de ani) poate deveni noul jucător al lui Real Madrid începând cu vara anului 2019. Şefii celor de la Chelsea sunt gata să-l cedeze pe starul belgian la campioana Europei, pentru o sumă colosală. Onda Madrid anunţă că gruparea de pe Stamford Bridge cere nu mai puţin de 170 de milioane de euro în schimbul jucătorului, sumă pe care cei de la Real Madrid ar fi dispuşi să o plătească. Mijlocaşul croat Mateo Kovacic ar putea fi inclus în tranzacţie, acesta fiind, momentan, doar împrumutat la formaţia londoneză. Cotat la 150 de milioane de euro de site-ul Transfermarkt, Hazard este jucătorul lui Chelsea din 2012, când gruparea din capitala Angliei a plătit în schimbul său 35 de milioane de euro, bani ce au ajuns în conturile celor de la Lille.



×
×
  • Create New...