Jump to content
New and improved community!
We are a new gaming community that wants to do things differently. Stay tuned to see more projects from us
Come and talk with us!
Join our TeamSpeak and Discord servers to have a chat with our staff or members
        The theme is currently in BETA, stay tuned for future updates

      Search the Community

      Showing results for tags 'primul'.



      More search options

      • Search By Tags

        Type tags separated by commas.
      • Search By Author

      Content Type


      Forums

      • General
        • Administrative Area
        • Users Area
        • Documentation
        • DarkVibe Gaming Community - GameTracker
      • Public servers
        • Forum & server management
        • Discord - DarkVibe Gaming Community
        • SERVERS RUST
        • SERVERS Left4dead 2
        • Counter-Strike
        • MINECRAFT
        • San-Andreas Multiplayer
      • Overwatch
        • Overwatch
      • Gaming
        • Gaming News
        • Steam
        • Games world
      • Technology
      • Other
      • Lxrds's Informations
      • Lxrds's Free discussions

      Find results in...

      Find results that contain...


      Date Created

      • Start

        End


      Last Updated

      • Start

        End


      Filter by number of...

      Joined

      • Start

        End


      Group


      About Me


      Gender


      Location


      Interests


      Steam


      Facebook


      Youtube


      Skype

      Found 15 results

      1. Se numeste Mi Store si va fi lansat in Bucuresti in Mega Mall. Deschiderea este pe 20 aprilie. Este primul magazin oficial Xiaomi, nu un partener care vinde produsele Xiaomi. S-ar putea sa mergem si noi sa il vedem, sa descoperim ce produse sunt aduse oficial acolo si sa revenim ulterior cu un articol.
      2. Studioul The Farm 51 a publicat un nou trailer pentru Chernobylite, jocul a cărui acţiune va avea loc la 30 de ani de la dezastrul nuclear de la Cernobîl. Sunt dezvaluite cateva elemente narative, precum si mai multe secvenţe din jocul propriu-zis, inclusiv latura supranaturală a poveştii din joc. Programat pentru toamna acestui an, Chernobylite face subiectul unei campanii de crowd funding pe Kickstarter, jucătorii fiind astfel invitaţi să ia parte la procesul de realizare a a jocului.  Participanţii la această campanie de finanţare vor avea ocazia ca, alături de precomanda pentru joc, să primească mai multe tipuri de recompense, cum ar fi o mască neagră de stalker, sau acces la o versiune jucabilă demonstrativă, dar şi să ajute financiar studioul producător pentru a adăuga noi locaţii de explorat în joc, precum şi alte elemente de gameplay suplimentare. Chernobylite spune povestea unui fizician, fost lucrător în cadrul centralei nucleare de la Cernobîl, care şi-a pierdut iubita în catastrofa apărută atunci când nucleul topit al reactorului cu numărul 4 s-a amestecat cu alte substanţe chimice pentru a da naştere unui material radioactiv care nu a mai existat nicăieri şi niciodată în lume. Marcat pe viaţă de această pierdere, trei decenii mai târziu, eroul din Chernobylite hotărăşte să se întoarcă în zona de alienaţie din jurul fostei centrale nucleare de la Cernobîl pentru a investiga în detaliu dispariţia persoanei iubite. Evident, nimic nu este ceea ce pare, iar întâlnirile cu ceilalţi stalkeri (da, fix aşa sunt numiţi de către producători), confruntările cu creaturile paranormale ivite din altă dimensiune sau sistemul de crafting bazat pe cunoştinţele de fizică şi chimie ale protagonistului sunt doar câteva dintre elementele importante ce vor marca povestea neliniarădin Chernobylite. Pentru a crea o experienţă cât mai credibilă, membrii echipei producătoare au călătorit până în Ucraina, şi au scanat tridimensional numeroase porţiuni de teren şi clădiri din zona de alienaţie de la Cernobîl prin intermediul propriei tehnologii Reality 51, acestea urmând să fie recreate fidel în joc cu ajutorul motorului grafic Unreal Engine 4. Chernobylite urmează să-şi facă apariţia în toamna anului 2019, pe PC, prin intermediul Steam. Versiuni pentru console ale jocului sunt de asemenea plănuite. sursa:go4it.ro
      3. Vă mai amintiţi de filmul DOOM din 2005, cu Dwayne Johnson şi Karl Urban în rolurile principale? În caz afirmativ, ştiţi deja că această adaptare pentru marele ecran a faimoasei serii de first person shootere de la id Software nu a fost tocmai inspirată, fiind trecută deja în raftul cu amintiri neplăcute de către majoritatea fanilor DOOM. Ei bine, lucrurile sunt pe cale să se înrăutăţească şi mai tare: încurajaţi probabil de recentul succes al noului joc DOOM, precum şi de nerăbdarea cu care este aşteptat viitorul DOOM Eternal (a cărui lansare, cel mai mai probabil, va avea loc în cursul acestui an), cei de la Universal 1440 Entertainment, una dintre diviziile Universal Pictures Home Entertainment, au dezvăluit un nou film DOOM, ce urmează, la rândul său, să-şi facă apariţia în toamna lui 2019. Noul film se numeşte DOOM: Annihilation şi, după cum puteţi vedea din trailer-ul de mai jos, nu este ceea ce fanii seriei şi-ar fi dorit de la o ecranizare a jocurilor favorite: avem parte de o producţie direct-to-video (care va fi lansată direct pe DVD sau prin streaming, fără planuri de a „trece” prin cinematografe), realizată cu buget redus (lucru lesne de observat dacă luăm în considerare aşa-zisele efecte speciale din clipul de mai jos), în care îşi fac apariţia o serie de actori cvasi-necunoscuţi. Măcar firul narativ pare apropiat de ceea ce înseamnă DOOM, filmul urmând să spună povestea unui grup de puşcaşi marini care răspund apelului de urgenţă venit de pe una dintre lunile planetei Marte, unde o bază spaţială a fost invadată de demoni veniţi din Iad. De scenariul şi regia lui DOOM: Annihilation este responsabil Tony Giglio (S.W.A.T.: Under Siege), iar în rolurile principale îşi vor face apariţia Amy Manson (Atlantis), Dominic Mafham (Ophelia), Luke Allen-Gale (Dominion) şi Nina Bergman (The Car: Road to Revenge). Filmul DOOM: Annihilation urmează să fie lansat în această toamnă. Tot în cursul lui 2019 este aşteptat şi noul joc DOOM Eternal, produs de id Software şi publicat de Bethesda. sursa:go4it.ro
      4. Chiar dacă nu deţineţi o consolă PlayStation, nume precum Naughty Dog sau Santa Monica Studio nu vă pot fi indiferente, aceste studiouri deţinute de Sony marcând istoria recentă prin lansarea unora dintre cele mai apreciate jocuri video ale ultimilor ani. Tot în curtea celor de la Sony se află şi Bend Studio, o echipă însă mult mai “discretă”, a cărei ultimă creaţie notabilă – Uncharted: Golden Abyss – şi-a făcut apariţia acum mai bine de şapte ani, odată cu lansarea consolei PlayStation Vita. Cu ce şi-au umplut timpul cei de la Bend în toată perioada scursă de atunci? Tocmai asta am fost invitaţi să vedem la Madrid, în cursul săptămânii trecute, Go4games fiind din nou singura publicaţie din România ce a participat la evenimentul de prezentare a noului joc Days Gone. Având în vedere că, după spusele lui John Garvin (directorul de creaţie al jocului), Days Gone se află în lucru de mai bine de şase ani, este lesne de înţeles că noul titlu al celor de la Bend Studio a “împrumutat” elemente din multe dintre jocurile de succes ale acestor vremuri. Astfel, oarecum atipic pentru exclusivităţile celor de la Sony, axate mai ales pe experienţe liniare, Days Gone propune o lume de joc open world, într-un cadru… să-i zicem post-apocaliptic. Mai exact, acţiunea are loc după izbucnirea unei pandemii mondiale, din cauza căreia o bună parte a populaţiei este transformată într-un soi de zombies care nu sunt de fapt zombies. Pentru că, dacă ar fi să ne luăm după definiţia celor de la Bend, devii zombie numai atunci când învii din morţi, în timp ce, în versiunea lor, aceste creaturi – numite Freakers – nu au murit niciodată, reprezentând nişte versiuni “evoluate” ale fiinţelor umane (sau involuate, depinde din ce punct de vedere priveşti problema), ce împart o conştiinţă comună în defavoarea voinţei individuale. Evident, gurile rele ar putea arăta cu degetul către asemănările evidente dintre abordarea narativă din Days Gone şi cea din seria The Last of Us, unde, la fel, avem de-a face cu o epidemie şi apariţia unor tipuri speciale de zombies, care, de fapt, nu sunt zombies… Diferenţa este făcută însă de locul în care are loc acţiunea, precum şi de povestea şi personajele propriu-zise. Mai exact, producătorii au fost inspiraţi chiar de către peisajele ce împrejmuiesc studioul Bend, plasat în statul american Oregon, jocul desfăşurându-se, de asemenea, în această porţiune de nord-vest a Statele Unite ale Americii. Plasare geografică aleasă şi pentru diversitatea ei naturală, cu păduri dese, zone deşertice, ba chiar şi vulcanice, legate între ele de un fir şubrezit numit “civilizaţie”. Astfel, spre deosebire de alte jocuri ce abordează o tematică similara, Days Gone evită stereotipul aşezărilor urbane de dimensiuni mari, aflate sub constanta ameninţare a morţilor vii, open world-ul propus de Bend reprezentând mai degrabă o confruntare constantă a protagonistului cu toate pericolele unei naturi dezlănţuite. Şi pentru că tot a venit vorba de protagonist, în centrul acţiunii din Days Gone stă Deacon St. John, un simpatic, însă şi foarte ghinionist, membru al găştii de motociclişti The Mongrels. La scurt timp după izbucnirea pandemiei, Deacon (alintat de personajele din joc drept “Deek”) se vede nevoit să-şi abandoneze soţia – Sarah – într-un elicopter de evacuare, în încercarea de a-şi salva de la moarte cel mai bun prieten – tovarăşul său de gaşcă Boozer. În timp ce Deacon şi Boozer supravieţuiesc, Sarah şi echipajul elicopterului dispar în condiţii misterioase, eroul nostru fiind măcinat de vină, convins că dragostea vieţii lui a pierit. Anii trec, iar Deacon devine un soi de vânător de recompense/mercenar, ce-şi oferă serviciile celor care plătesc mai mult. Aici începe jocul propriu-zis, utilizatorul fiind familiarizat cu modul de operare al lui Deacon, cu relaţia acestuia cu Boozer şi realitatea cruntă a viitorului imaginat de Bend Studios. Nu mult trece până când Deek va descoperi indicii ce sugerează că echipajul elicopterului în care se afla şi Sarah ar fi putut supravieţui, misiunea eroului devenind cât se poate de clară în acest moment. Poate că vi se pare un pic exagerat accentul pe care l-am pus pe dezvăluirea acestor detalii din povestea lui Days Gone, însă vă asigur că această abordare este “direct proporţională” cu modalitatea de expunere a naraţiunii propusă de către cei de la Bend Studios. Mai exact, conform lui Garvin, Bend nu a urmărit să realizeze un titlu open world convenţional, cu o hartă plină de obiective secundare şi activităţi facultative, studioul concentrându-se pe transformarea fiecărei misiuni într-o parte activă a poveştii jocului. Astfel, Days Gone va avea multiple “storylines”, fiecare compus dintr-o serie de misiuni, existând şi posibiltatea ca anumite misiuni să facă parte din mai multe astfel de firuri narative. În total, Garvin promite că vom petrece în Days Gone aproximativ 30 de ore, dintre care nu mai puţin de şase sunt reprezentate de secvenţe cinematice. Şi, deşi acestea sunt realizate excelent, fiind folosiţi actori reali pentru capturarea mişcărilor, vocilor şi gesturilor faciale ale personajelor (Deacon St. John este interpretat de actorul Sam Witwer, pe care iubitorii de jocuri video îl vor recunoaşte din rolul principal al seriei Star Wars: The Force Unleashed), în cele trei ore pe care le-am avut la dispoziţie alături de Days Gone am simţit că acţiunea este oarecum “sufocată” de aceaste incursiuni narative. Pur şi simplu porţiunile în care îl puteam controla direct pe Deacon erau fragmentate de numeroase cutscene-uri, sentiment amplificat şi de nedoritele efecte de “fade out” dintre secvenţele cinematice şi gameplay-ul propriu-zis. Dacă ar fi să ne luăm după spusele directorului de creaţie, măcar acest neajuns se pare că va fi rezolvat până în ziua lansării. Spun “măcar acest neajuns” pentru că versiunea Days Gone pe care am avut ocazia să o încercam părea destul de nefinisată, fiind capabilă să ridice câteva semne de întrebare referitoare la nivelul calitativ al jocului final, cele două luni rămase până la apariţie nefiind o perioadă tocmai generoasă (mai ales în condiţiile în care jocul a fost amânat deja de câteva ori). Spre exemplu, controlul motocicletei lui Deacon nu este deloc exact. Până şi John Garvin recunoaşte acest neajuns, oferind explicaţia conform căreia, în urma sesiunilor extinse de testare cu diverse categorii de jucători, s-a optat pentru această variantă de control. Sincer, nu ştiu câte astfel de titluri au încercat testerii respectivi, însă acest aspect s-a dovedit a fi destul de deranjant, mai ales având în vedere că motocicleta lui Deek este singurul său mod de transport rapid, dar şi, câteodată, singura sa cale de supravieţuire (înainte de începerea unei misiuni, jocul poate fi salvat la motocicletă). Poate că, pe parcursul campaniei din Days Gone, acest neajuns va putea fi corectat prin aplicarea de upgrade-urimotocicletei lui Deacon, acesta reprezentând unul dintre elementele de “survival” ale jocului. În aventurile sale, Deek va putea colecta tot felul de ingrediente pe care le va putea investi în astfel de upgrade-uri sau le va putea utiliza, prin intermediul unui sistem de crafting, pentru confecţionarea de item-uri folositoare, cum ar fi health pack-urile. Este inclus şi un sistem de abilităţi bazate pe skill points, care ne-au fost atribuite însă automat la începutul acestui demo. În rest, avem parte de un shooter third person oarecum covenţional, punctat de confruntări armate cu tot felul de inamici, pornind de la mai sus amintiţii Freakers (a căror conştiinţă comună nu prea am avut ocazia să o vedem în acţiune pe parcursul acestui demo, grupurile cu care ne-am întâlnit fiind destul de restrânse), oponenţi umani (cum ar fi gaşca rivală Rippers, ai cărei membri dispreţuiesc tatuajele şi încearcă să le elimine cu ajutorul focului) sau chiar animale sălbatice (lupi infectaţi sau chiar un urs masiv). Există şi elemente de stealth, câteodată strecurarea printre freakers fiind mult mai eficientă decât lupta directă, dar şi un sistem de luptă melee, simplist şi uneori inexact, conceput însă pentru a putea răspunde simultan atacurilor venite din partea mai multor agresori. Deacon St. John îşi va oferi serviciile şi unor tabere de supravieţuitori, fiecare condusă de propriul lider, cu propriile păreri şi convingeri referitoare la modul în care oamenii ar trebui să se comporte şi organizeze în aceste vremuri pentru a răzbi. Aici demo-ul încercat de noi a fost oarecum haotic, unele personaje şi misiuni fiind “aruncate” într-o ordine oarecum aleatorie în această versiune de test, trezind mai degrabă sentimente de confuzie decât curiozitatea legată de continuarea poveştii. Şi, pentru a încheia porţiunea articolului dedicată gameplay-ului, lumea de joc din Days Gone nu este lipsită în totalitate de activităţi opţionale, existând supravieţuitori ce pot fi salvaţi de Freakers sau cuiburi de astfel de creaturi ce trebuie eliminate pentru a debloca opţiunile de Fast Travel între anumite locaţii de pe hartă. Oarecum ciudat pentru un studio ce aparţine celor de la Sony, cu acces la toate tehnologiile dezvoltate de colegii de la Guerrilla Games, Naughty Dog sau Santa Monica Studio, cei de la Bend au optat pentru Unreal Engine 4 în vederea dezvoltării lui Days Gone. Şi, deşi John Garvin ne-a asigurat că întreaga porţiune de renderizare a motorului grafic a fost complet rescrisă, această ediţie de test a jocului suferea de probleme tehnice, precum framerate-ul deloc strălucit (care afecta şi controlul, deci, implicit, şi gameplay-ul propriu-zis), coliziunile câteodată inexacte sau bug-urile de ordin grafic (la un moment dat, jocul a refuzat să mai încarce versiunile de rezoluţie superioară ale texturilor, întregul mediu de joc fiind “spălăcit” într-un mod extrem de deranjant). Nu în ultimul rând, mai mult ca sigur că Days Gone rulează în rezoluţie 4K (pe PS4 Pro), prin intermediul unei tehnici de reconstucţie a imaginii (precum checkerboarding), imaginea fiind deosebit de exactă în cadrele statice, manifestând însă artefacte de mişcare în jurul contururilor personajelor în timpul animaţiilor. Sperăm din tot sufletul că aceste probleme vor fi remediate până la apariţia jocului pe piaţă, potenţialul narativ din Days Gone fiind mai mult decât evident, un eventual succes al acestei abordări open world bazate în primul rând pe poveste reprezentând o ocazie perfectă de a lăsa în urmă definitiv stereotipurile câteodată deranjante ale acestui gen. Days Gone va fi lansat pe 26 aprilie 2019, în exclusivitate pentru familia de console PlayStation 4. sursa:go4it.ro
      5. Mortal Kombat a fost din totdeauna una dintre cele mai agresive francize din toate timpurile, iar viitorul joc din serie după spectacolul sângeros la un cu totul alt nivel. De ceva timp, cei de la NetherRealm Studios lucrează la un nou joc Mortal Kombat. Acesta va fi al unsprezecelea din serie și se anunță a fi spectaculos. Momentan, avem doar un trailer cu o parte dintre fatalitățile care îți vor ridica părul pe mână în noul joc. Acesta ar trebui să liniștească persoanele care cred că actualul climatic politic și corectitudinea politică influențează în vreun fel evoluția clasicei francize Cu Mortal Kombat 11, creatorii seriei nu s-au grăbit foarte mult. Au trecut deja patru ani de la lansarea Mortal Kombat 10 din 2015, iar cei de la NetherRealm au vrut să se asigure că upgrade-ul va fi unul important, care să profite de avansurile tehnologice recente. Dacă te uiți la trailer, îți vei da seama că rezultatul este unul spectaculos. Pentru prima oară, noul Mortal Kombat va avea un nou mod de joc single player, o aventură al cărei apogeu va fi reprezentant de un boss feminin – Kronika. Geras va fi un nou personaj cu care te poți lupta. În altă ordine de idei însă, nu vor lipsi caracterele îndrăgite care au devenit sinonime cu seria – Baraka, Raiden, Skarlet, Scorpion, Sonya Blade sau Sub-Zero. Mai mult ca orice însă, Mortal Kombat este despre fatalități. Deși a devenit un pic mai ușor în ultimul deceniu să le pui în practică la finalul unei lupte, farmecul lor vizual rămâne, iar primul clip din noul joc îți arată la ce nivel se pune problema. Dacă ești mai slab de înger, ar fi bine să nu apeși pe play. Ca o notă de subsol drăguță, amatorii de MMA vor aprecia vocea lui Ronda Rousey în spatele îndrăgitului personaj Sony Blade. Premiera jocului este planificată pentru 23 aprilie 2019. Sursa--> https://playtech.ro/
      6. DMM Pictures a postat un promo pentru adaptarea anime TV dupa jocul Namu Amida Bu! -Rendai Utena- de la DMM Games. Clipul anunta premiera in aprilie. Distributia ii include pe: Masaaki Mizunaka in rolul Taishakuten (Śakra) Tomoaki Maeno in rolul Bonten (Brahmā) Tetsuya Kakihara in rolul Dainichi Nyorai (Vairocana) Yūsuke Kobayashi in rolul Ashuku Nyorai (Akṣobhya) Daisuke Hirakawa in rolul Amida Nyorai (Amitābha) Showtaro Morikubo in rolul Shaka Nyorai (Gautama Buddha) Yoshitsugu Matsuoka in rolul Yakushi Nyorai (Bhaiṣajyaguru) Ryūichi Kijima in rolul Monju Bosatsu (Manjusri) Shun Horie in rolul Fugen Bosatsu (Samantabhadra) Taku Yashiro in rolul Jizō Bosatsu (Kṣitigarbha) Ayumu Murase in rolul Miroku Bosatsu (Maitreya) Yūma Uchida in rolul Kannō Bosatsu (Avalokiteśvara) Kōhei Amasaki in rolul Seishi Bosatsu (Mahāsthāmaprāpta) Kishō Taniyama in rolul Kokūzō Bosatsu (Ākāśagarbha) Kengo Kawanishi in rolul Fudōmyō Ō (Acalanātha) Daiki Yamashita in rolul Karuraten Tatsuhisa Suzuki in rolul Ashura Ō (Asura) Takeo Ōtsuka in rolul Māra Akira Oguro (Cinderella Monogatari, The Brave Command Dagwon) regizeaza al Asahi Production (You Don't Know Gunma Yet, Million Doll, Himegoto). Erika Yoshida (Trickster, Lupin III: Part IV) se ocupa de compozitia seriei. Masato Katou (Ouran High School Host Club, Ixion Saga DT, Anonymous Noise) este designer de personaje, iar Yoshiaki Fujisawa (Love Live! School idol project, Land of the Lustrous, The Eccentric Family) compune muzica. Masaaki Mizunaka interpreteaza tema muzicala de inceput "Amauta" (Heaven Song) in rolul personajului Taishakuten, iar Chippoke Ōhashi interpreteaza tema mzuicala de final "Ruby". Povestea este despre Thirteen Buddha, care impreuna cu Taishakuten si Bonten, trebuie sa-l infrunte pe maleficul Māra. Māra cauta razbunare impotriva lui Shaka Nyorai, care a salvat lumea de suferinta si conflict atingand iluminarea. sursa:mangashop.ro
      7. Site-ul oficial al adaptarii anime TV dupa manga Vinland Saga de Makoto Yukimura a postat primul promo cu animatie, si a anuntat distributia principala si echipa de productie. Distributia principala ii include pe: Shizuka Ishigami in rolul Thorfinn (copil) Yūto Uemura in rolul Thorfinn Kenichirou Matsuda in rolul Thors Yutaka Yamada (Tokyo Ghoul, Donten ni Warau Gaiden: Ketsubetsu, Yamainu no Chikai) compune muzica. Ken Hashimoto este color key artist, iar Yusuke Takeda este art director la Bamboo. Mayu Takehana regizeaza partea CG, iar Chiptune se ocupa de 3D CGI. Yuuki Kawashita este regizor de imagine, iar Kashiko Kimura editeaza. Shōji Hata este regizor de sunet la Sound Team Don Juan. Kodansha Comics publica manga in engleza din 2013, iar al zecelea volum omnibus, care include capitole din volumele 19 si 20 din versiunea japoneza, a fost lansat in iunie. Compania descrie astfel povestea: Thorfinn este fiul unuia dintre cei mai mari razboinici vikingi, iar cand tatal sau este ucis in lupta de liderul mercenar Askeladd, el jura sa se razbune. Thorfinn se alatura trupei lui Askeladd pentru a-l provoca la un duel, si ajunge in mijlocul unui razboi pentru coroana Angliei. De la creatorul seriei manga clasice Planetes vine aceasta poveste epica. Asa cum a fost anuntat anterior, Shuhei Yabuta (Inuyashiki Last Hero, Attack on Titan) regizeaza animeul la Wit Studio (Attack on Titan, Kabaneri of the Iron Fortress, The Ancient Magus' Bride). Hiroshi Seko (Banana Fish, Ajin - Demi-Human) supervizeaza scenariile si le scrie impreuna cu Kenta Ihara (Saga of Tanya the Evil). Takahiko Abiru (Hunter × Hunter) este designer de personaje. Bamboo se ocupa de arta, iar MAD BOX realizeaza efectele speciale. Animeul va avea premiera in acest an. Yukimura a lansat seria in Japonia in revista Weekly Shōnen Magazine in 2005, dar Kodansha a mutat-o in Monthly Afternoon in acelasi an. Kodansha a publicat volumul compilat cu numarul 21 pe 23 august in Japonia. sursa:mangashop.ro
      8. Primul transfer la FCSB, după egalul cu Dunărea Călăraşi? Mutarea de urgenţă pe care o încearcă vicecampioana, "dezamorsată" de conducerea clubului: "Zâmbesc! De regulă, interesul apărea în ziua meciului" Gigi Becali (60 de ani) şi-a făcut praf echipa după egalul de pe terenul Dunării Călăraşi, scor 1-1. Patronul celor de la FCSB a dat vina pe defensivă şi a spus că va aduce întăriri în această perioadă, mai exact un fundaş şi un portar, iar un nume vehiculat pentru postul de apărător este cel al lui Bogdan Ţîru, liderul apărării Viitorului. UPDATE: Cristian Bivolaru, preşedintele fostei campioane, a vorbit despre potenţiala mutare şi a transmis că, din punctul său de vedere, nu ar fi decât o altă stratagemă a lui Becali: "Eu zâmbesc pentru că, de regulă, interesul ăsta apărea în preziua sau în ziua meciului cu FCSB. Acum a apărut înaintea meciului cu Craiova. Ţîru e clar că e un jucător valoros, un jucător interesesant pentru orice echipă, e un fundaş de valoare. A fost la toate loturile, începând de la juniori până la lotul naţional. Cred că şi el este în continuare în vederile selecţionerului Contra. E un jucător extrem de important pentru noi, mi-e greu să cred că într-un astfel de moment, când lotul este cristalizat, te poţi despărţi de un astfel de jucător", a punctat oficialul constănţenilor, înainte de Potrivit Digi Sport, latifundiarul ar vrea să-l aducă la echipa sa pe Bogdan Ţîru (24 de ani), fundaşul celor de la Viitorul, care ar urma să-l înlocuiască pe căpitanul Bogdan Planic. Evoluţia sârbului din meciul de la Călăraşi nu l-a mulţumit pe patronul vicecampioanei: "Cu cine să iei campionatul? Cu Planic, care dă pe lângă minge? Şi căpitan...", a spus Becali pentru susrsa citată. La debutul său ca antrenor al FCSB-ului, Mihai Teja l-a folosit pe Lucian Filip pe postul de fundaş central, alături de Planic. Şi Junior Morais se numără printre cei care au fost nevoiţi să evolueze în centrul defensivei. Becali a mai avut o tentativă de a-l transfera pe Ţîru, oferind nu mai puţin de 500.000 de euro în schimbul său. Gică Hagi a refuzat, considerând că ”stâlpul” apărării constănţene este de două ori mai valoros, mai scrie sursa citată. Bogdan Ţîru este un produs al academiei lui Gică Hagi, fiind promovat la prima echipă a Viitorului în 2012. Acesta a fost de două ori împrumutat la FC Voluntari, în sezoanele 2012-2013, respectiv 2015-2016. Actulaul său contract cu fosta campioană a României este valabil până în 2021. sursa : ProSport.Ro
      9. Înotătorul Robert Glinţă (21 de ani) şi-a asigurat prezenţa la Jocurile Olimpice de la Tokio din 2020. Sportivul dinamovist Robert Glinţă, cel mai valoros înotător român al momentului a realizat baremul A pentru Jocurile Olimpice de la Tokio, fiind primul român care îşi câştigă dreptul de fi prezent la competiţia supremă din 2020. Robert s-a impus la Cupa Europeană din Luxemburg în proba de 100 metri spate, cu un rezultat de 58,83 secunde. Camelia Potec, preşedinta Federaţiei Române de Nataţie şi Pentatlon Modern, a salutat imediat pe facebook performanţa: ”La câteva zile de la începutul perioadei de calificare Robert a reuşit să realizeze baremul A în proba de 100 spate (53.83) la Cupa Europeană de la Luxemburg, reuşind să se impună şi în faţa campionului european, Kliment Kolesnikov! Felicitări Robert, Silviu şi Bogdan! Sper ca această calificare să fie de bun augur în vederea unei echipe olimpice cât mai numeroase!”. Robert Glinţă s-a calificat şi la Jocurile Olimpice de la Rio 2016, unde s-a clasat pe locul 8 în finala de la 100 m spate. El a fost singurul înotător român care a realizat o astfel de performanţă la competiţia din Brazilia.
      10. Lenovo fură startul și anunță primul smartphone cu chipset Snapdragon 855. Se numește Lenovo Z5 Pro GT, iar pe lângă cel mai nou SoC de la Qualcomm mai are în dotare și 12 GB de memorie RAM. Este un smartphone cu design simplu, cu sticlă pe spate, și vine cu un display AMOLED edge-to-edge de 6.39 inci în diagonală. De apreciat e și că nu are notch, sistemul de camere duale de pe față fiind ascuns printr-un mecanism glisant similar cu cel de pe Xiaomi Mi Mix 3. Camerele frontale vin în configurație de 16 + 8 MP, în timp ce camerele de pe spate sunt de 16, respectiv 24 MP. Telefonul are până la 512 GB spațiu de stocare, acumulator de 3.350 mAh și jack pentru căști. Bineînțeles, dispune și de conectivitate dual SIM 4G, NFC și Wi-Fi AC. Vor fi disponibile două variante: una cu 6 GB RAM și 128 GB memorie internă și una cu 12 GB RAM și 512 GB stocare. Versiunea de bază va costa doar aproximativ 400 dolari, în timp ce modelul de top va ajunge la 650 dolari. Ambele variante vor debuta în China pe data de 24 ianuarie. Momentan, nu avem informații cu privire la disponibilitatea la nivel global. sursa:arenait.ro
      11. Stire publicata in 2018-12-10 11:59:00, sursa ANN Site-ul oficial al seriei anime TV care adapteaza manga We Never Learn (Boku-tachi wa Benkyō ga Dekinai) de Taishi Tsutsui a postat primul promo. Distributia ii include pe: Ryota Ohsaka in rolul Nariyuki Yuiga Haruka Shiraishi in rolul Fumino Furuhashi Miyu Tomita in rolul Rizu Ogata Sayumi Suzushiro in rolul Uruka Takemoto Yoshiaki Iwasaki (Love Hina, Hayate the Combat Butler, Last Period: the journey to the end of the despair) regizeaza animeul la Studio Silver si Arvo Animation. Go Zappa (A Bridge to the Starry Skies, Beatless, Myself; Yourself) se ocupa de compozitia seriei. Masakatsu Sasaki (Saki, Seiyu's Life!, A-Channel) este designer de personaje. Satoshi Motoyama (WorldEnd, Oreimo) este regizor de sunet la Magic Capsule, iar Masato Nakayama (You and Me., My Little Monster) compune muzica. Manga este despre Yuiga, un elev care incearca sa obtina o bursa, deoarece provine dintr-o familie foarte saraca. Scoala lui ii pune o singura conditie: poate sa primeasca recomandarea pentru bursa daca le mediteaza pe doua frumoase colege, pentru a le ajuta sa intre la scolile unde isi doresc. Ogata e un geniu stiintific, iar Furuhashi este o maestra a literaturii - dar Ogata isi doreste sa intre la o scoala de arte, iar Furuhashi doresta sa studieze stiintele. Si ambele n-au nici cele mai de baza cunostiinte in afara domeniilor in care exceleaza. Tsutsui a lansat manga in revista Weekly Shonen Jump in februarie 2017, iar al optulea volum compilat a aparut pe 4 septemrbie. sursa:mangashop.ro
      12. Site-ul oficial al seriei anime TV originale RobiHachi a postat primul teaser si a anuntat premiera in primavara lui 2019. Distributia ii include pe: Kazuya Nakai in rolul Robby Yarge Keisuke Koumoto in rolul Hatchi Kita Daisuke Sakaguchi in rolul JPS-19 (porecla"Ikku") Tomokazu Sugita in rolul Yan Subaru Kimura in rolul Aro Shinosuke Tokudome in rolul Gra Povestea din anime e plasata in Neo Tokyo in anul G.C. (Galaxy Century) 0051, care marcheaza o jumatate de secol de la primul contact. Oamenii au obtinut tehnologia navigatiei super-luminice si au format o uniune a planetelor cu extraterestrii. O serie de ghinioane il urmareste pe auto-proclamatul reporter liber-profesionist Robby Yarge, care are in jur de 30 de ani. El are numeroase esecuri la munca, asa ca e concediat. Prietena il paraseste, aproape moare intr-un accident, iar recuperatorii sunt dupa el. Intr-o zi, un hot ii fura geanta lui Robby, iar un tanar il ajuta. Hatchi Kita, un angajat part-time de 18 ani, il prinde pe criminal si ii returneaza geanta lui Robby. Acesta ii ofera recunostinta lui si o masa drept rasplata. Cei doi descopera ca sunt total diferiti si se despart in cele din urma. Dar Hatchi apare din nou in viata lui Robby, ca un recuperator. Hatchi ii explica sa asta e slujba lui part-time, lucrand pentru camatarul Yan. O cursa incepe astfel, iar presedintele Yan's Finance ii ia pe subordonatii lui Aro si Gra pentru aceasta urmarire. Robby reuseste sa-l pacaleasca pe Hatchi si sa scape in spatiu, evitand si grupul lui Yan. Robby crede ca va scapa pe Isekandar, o planeta indepartata si legendara din Calea Lactee, despre care se spune ca-ti aduce fericirea. Desi Robby crede ca a ajuns in spatiu singur, el descopera ca Hatchi este si el in nava. Cei doi decid sa calatoreasca prin galaxie impreuna in cautarea Isekandar. Taiga Umatani e creditat cu povestea originala, iar Shinji Takamatsu (Gintama, Mobile Suit Gundam Wing) regizeaza la Studio Comet. Hiroko Kanasugi (Cute High Earth Defense Club LOVE! LOVE! scripts, Diabolik Lovers More, Blood, My mental choices are completely interfering with my school romantic comedy) e responsabil pentru planificare si scenarii. Yuuko Yahiro (Attack on Titan: Junior High, Diabolik Lovers, Katana Maidens: Toji no Miko) este designer de personaje, iar Shin Misawa (Cute High Earth Defense Club LOVE! storyboards, Fire Emblem, Gingitsune) e creditat la design. sursa: mangashop.ro
      13. În cadrul MechCon 2018, eveniment ce s-a desfăşurat pe parcursul weekend-ului proaspăt încheiat în Vancouver, Canada, cei de la Piranha Games au dezvăluit că şi-au propus să lanseze MechWarrior 5: Mercenaries, primul joc single player al seriei din ultimii 15 ani, în luna septembrie a anului viitor. Participanţii la MechCon 2018 au putut încerca o versiune demonstrativă a jocului, un nou trailer pentru MechWarrior 5: Mercenaries fiind, de asemenea, lansat (îl puteţi viziona mai jos). MechWarrior 5: Mercenaries este construit în jurul unei campanii ce va avea la bază alegerile jucătorului. Povestea va începe în anul 3015, protagonistul urmând să fie un mercenar începător, aruncat în focurile luptei din Third Succession War, confict ce riscă să distrugă Inner Sphere, regiunea colonizată din jurul planetei Pământ. Priceperea pe câmpul de luptă nu va fi suficientă pentru a supravieţui, jocul urmând să ofere o componentă complexă de gestionare a finanţelor şi întreţinere a roboţilor de luptă BattleMechs. Jocul este dezvoltat cu ajutorul motorului grafic Unreal Engine 4 de o echipă separată din cadrul Piranha Games, diferită de cea care se ocupă de MechWarrior Online, titlul multiplayer free-to-play deja existent, bazat pe CryEngine. MechWarrior 5: Mercenaries este aşteptat în septembrie 2019, jocul urmând să-şi facă apariţia pe PC, cu suport pentru tehnologia NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) şi mod cooperativ pentru până la patru jucători. sursa:go4it.ro
      14. Samsung Galaxy A8s a tot apărut în zvonuri şi speculaţii, drept primul model Samsung care va inaugura ecranul cu decupaj. Nu vă speriaţi, nu e vreun "breton", ci doar un orificiu pentru cameră. Acum vedem şi primele randări, care dezvăluie modul în care Samsung va integra acel decupaj. Sursa acestor randări este una de încredere, aceeaşi care a publicat randări de Galaxy A9 (2018) cu o lună înainte de lansarea sa. Se pare că Samsung însăşi confirmase că vom vedea un mic decupaj în stânga sus pe acest device. Observaţi şi că nu se vede vreo urmă de senzori în zona frontală sau de difuzor pentru convorbiri. Fie avem o fantă ultrasubțire pentru speaker, fie este ascuns sub ecran. Senzorii sunt cu siguranţă sub panoul din sticlă. Nu înţeleg de ce Samsung a păstrat totuşi"bărbia" acestui device, muchia de jos un pic mai groasă. Samsung Galaxy A8s este aşteptat cu o cameră triplă în spate, dar restul dotărilor sunt necunoscute. Cititorul de amprente se află în spate totuşi şi nu sub panoul de display, cum am fi intuit. Ultimele scăpări menţionau şi un procesor Snapdragon 710 şi 6 GB RAM la bord, plus minim 64 GB stocare. Simt nevoia să subliniez că acestea sunt imagini concept şi nu scăpări de la Samsung, deci precauţie maximă când le luaţi de bune.
      15. Site-ul oficial al adaptarii anime TV dupa manga The Promised Neverland (Yakusoku no Neverland) de Kaiu Shirai si Posuka Demizu a postat primul promo. Animeul va avea premiera in ianuarie 2019. Distributia ii include pe: Sumire Morohoshi in rolul Emma Maaya Uchida in rolul Norman Mariya Ise in rolul Ray Mamoru Kanbe (Elfen Lied, The Perfect Insider) regizeaza animeul la studioul CloverWorks studio (PERSONA 5 the Animation) al celor de la A-1 Pictures. Toshiya Ono (Gatchaman Crowds, The Perfect Insider) se ocupa de compozitia seriei, Kazuaki Shimada (Mahou Shoujo Nante Mouiidesukara.) realizeaza designul de personaje pentru animatie, iar Takahiro Obata compune muzica. Viz Media publica manga in limba engleza, volumul sapte urmand sa apara pe 4 decembrie. Compania descrie astfel povestea: Copii de la orfelinatul Grace Field House isi vad vietile linistite intoarse pe dos atunci cand afla ca sunt crescuti pentru a hrani demoni. Pot ei sa scape de aceasta soarta pana nu e prea tarziu? Shirai si Demizu au lansat manga in revista Weekly Shonen Jump (Shueisha) in august 2016, iar sectiunea finala a inceput in septembrie. Shueisha a publicat pe 2 noiembrie volumul complat cu numarul 11. https://www.dailymotion.com/7eb473a3-45ab-483f-b6a1-b1f0f1d65c98



      ×
      ×
      • Create New...