Jump to content
New and improved community!
We are a new gaming community that wants to do things differently. Stay tuned to see more projects from us
Come and talk with us!
Join our TeamSpeak and Discord servers to have a chat with our staff or members
        The theme is currently in BETA, stay tuned for future updates

      Search the Community

      Showing results for tags 'interactive'.



      More search options

      • Search By Tags

        Type tags separated by commas.
      • Search By Author

      Content Type


      Forums

      • General
        • Administrative Area
        • Users Area
        • Documentation
        • DarkVibe Gaming Community - GameTracker
      • Public servers
        • Forum & server management
        • Discord - DarkVibe Gaming Community
        • SERVERS RUST
        • SERVERS Left4dead 2
        • Counter-Strike
        • MINECRAFT
        • San-Andreas Multiplayer
      • Overwatch
        • Overwatch
      • Gaming
        • Gaming News
        • Steam
        • Games world
      • Technology
      • Other
      • Lxrds's Informations
      • Lxrds's Free discussions

      Find results in...

      Find results that contain...


      Date Created

      • Start

        End


      Last Updated

      • Start

        End


      Filter by number of...

      Joined

      • Start

        End


      Group


      About Me


      Gender


      Location


      Interests


      Steam


      Facebook


      Youtube


      Skype

      Found 2 results

      1. Focus Home Interactive şi studioul Deck13 Interactive au lansat o nouă colecţie de imagini din jocul The Surge 2, acestea fiind disponibile în galeria de mai jos. The Surge 2 promite să pastreze ceea ce fanii au apreciat la primul titlu al seriei - luptele neiertătoare bazate pe ţintirea membrelor combatanţilor, dar şi sistemul de progresie şi personalizare a personajelor, agăugând însă elemente noi şi finisând formula deja existentă. Acţiunea din The Surge 2 va avea loc într-un mediu de joc complet nou: un oraş devastat, cu niveluri mult mai întinse şi design mai complex, redat cu ajutorul celei mai recente versiuni a motorului grafic dezvoltat chiar de către echipa de la Deck13. Producătorii promit că luptele vor fi mult mai brutale şi mai tactice ca niciodată, sistemul de ţintire a membrelor inamicilor urmând a fi, la rândul său, îmbunătăţit. Vor fi adăugate arme şi abilităţi noi, precum şi implanturi şi dronemenite să ofere jucătorului numeroase opţiuni de a-şi dezvolta personajele şi de a le pregăti pentru luptele cu noile tipuri de inamici şi boşi. The Surge 2 este aşteptat în cursul lui 2019, în versiuni pentru PlayStation 4, Xbox One şi PC. sursa:go4it.ro
      2. Sony Corporation şi Sony Interactive Entertainment au anunţat astăzi numirea lui Jim Ryan (ce deţinea functia de Deputy President în cadrul SIE) în poziţia de Preşedinte şi CEO SIE, începând cu 1 aprilie 2019. Actualul preşedinte şi CEO John (Tsuyoshi) Kodera se va concentra pe crearea unor experienţe inovatoare pentru utilizatori şi îmbunătăţirea continuă a serviciilor oferite prin intermediul PlayStation Network, în calitatea de Deputy President al SIE. Astfel, Jim Ryan va juca, în acelaşi timp, rolurile de Representative Director şi de preşedinte al Sony Interactive Entertainment Inc., entitate cu sediul în Japonia, iar John Kodera va avea funcţiile de Representative Director şi Deputy President. În noua structură de conducere a companiei, Jim Ryan va răspunde direct lui Kenichiro Yoshida, preşedinte şi CEO al Sony Corporation. im Ryan s-a alăturat în 1994 entităţii Sony Interactive Entertainment Europe, divizia europeană a SIE (Sony Computer Entertainment Europe, la momentul respectiv). De atunci, a deţinut mai multe funcţii de conducere în companie: în 2011 a fost numit preşedinte al SIEE, conducând business-ul PlayStation în peste 100 de teritorii din Europa, Orientul Mijlociu, Africa şi Oceania, din aprilie 2016 a deţinut funcţia de Head of Global Sales and Marketing la SIE, iar din ianuarie 2018 a fost numit şi Deputy President al SIE, susţinându-l pe John Kodera în dezvoltarea PlayStation. În altă ordine de idei, Shawn Layden, fost preşedinte al Sony Interactive Entertainment America şi actual conducător al Sony Worldwide Studios (grupul de studiouri interne ale celor de la Sony, din care face parte şi Naughty Dog, spre exemplu), a oferit câteva detalii despre motivele pentru care părinţii PlayStation au decis să nu participe la ediţia E3 din acest an. Conform lui Layden, în trecut E3 era perceput drept o expoziţie dedicată partenerilor din retail, precum şi presei de specialitate. Perioada de desfăşurarea tradiţională a E3-ului, la mijlocul lunii iunie a fiecărui an, nu mai este potrivită pentru a prezenta produsele către partenerii din retail, aceştia având nevoie de mult mai mult timp pentru a-şi construi strategiile anuale. Astfel, Sony susţine un alt eveniment - Destination PlayStation - în luna februarie a fiecărui an, special dedicat partenerilor din retail, informându-i pe aceştia, în timp util, despre viitoarele produse ale companiei. De asemenea, odată cu migrarea presei de specialitate către mediul online, modelul susţinut de E3 poate fi considerat învechit, existând metode mai rapide de a informa publicul. Nu în ultimul rând, susţinerea unei conferinţe de presă la E3 implică şi noi dezvăluiri importante, PlayStation neavând, la acest moment, ce anunţuri de acest tip să facă. De vină pentru această lipsă de noutăţi ar putea fi şi strategia actuală a companiei, de a lansa doar câteva titluri mari exclusive în fiecare an (cum au fost God of War sau Spider-Man în cursul lui 2018). De altfel, Shawn Layden a afirmat că, pentru a nu înşela aşteptările fanilor PlayStation, companiei nu îi este frică să amâne un joc până când acesta se va ridica la nivelul calitativ caracteristic titlurilor exclusive ale celor de la Sony. O dovadă în acest sens este Days Gone, joc amânat de câteva ori, care, alături de Dreams, va completa lineup-ul de jocuri exclusive pentru PlayStation 4 confirmate pentru 2018. De asemenea, Sony mai pregăteşte şi alte titluri de mare calibru, precum Ghost of Tsushima (Sucker Punch), The Last of Us Part II (Naughty Dog) sau misteriosul Death Stranding (Kojima Productions), acestea neavând însă perioade de lansare confirmate. Sony a livrat către magazinele de profil, până la începutul anului 2019, peste 94 de milioane de console PlayStation 4, iar Layden consideră că viitorul, cel puţin cel apropiat, va aparţine în continuare dispozitivelor de acest tip, tehnologiile de game streaming nefiind încă capabile să înlocuiască consolele sau PC-urile de gaming contemporane. Însă Sony se pregăteşte şi pentru acest viitor îndepărtat, compania oferind deja serviciul PlayStation Now, prin intermediul căruia abonaţii dintr-o serie de ţări din America de Nord şi Europa (printre care nu şi România) pot accesa o librărie de câteva sute de jocuri pentru PlayStation 2, PlayStation 3 şi PlayStation 4. sursa:go4it.ro



      ×
      ×
      • Create New...